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25. - 27. Februar 2020 // Nürnberg, Germany

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Aussteller & Produkte embedded world 2020

RTX64

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IntervalZeros RTX64 verwandelt Windows in ein Echtzeit-Betriebssystem (RTOS) und RTX64 kann für die dedizierte Echtzeitverarbeitung von 1 auf 63 Kerne skaliert werden.

Echtzeitanwendungen, die unter 64-Bit-Windows mit RTX64 ausgeführt werden, können abhängig von der tatsächlich zugeordneten physischen RAM-Größe auf 128 GB nicht ausgelagerten Speicher zugreifen. Insgesamt übersteigen die 512 GB physischen Speicher von 64-Bit-Windows die 4-GB-Beschränkung des physischen Speichers in 32-Bit-Windows.

Für komplexe, vernetzte Embedded-Systeme, die das erstklassige Windows-HMI nutzen möchten und Determinismus und Echtzeit erfordern, bietet RTX64 ein RTOS, das eng in Windows integriert ist. Während Windows Timer mit einer maximalen Auflösung - kleinste Granularität - von 1000 μs (1 Millisekunde) bereitstellt, reduziert RTX64 diese auf 1 μs, sofern dies von der Hardware unterstützt wird.

RTX64 erweitert insbesondere die Funktionen des Windows-Betriebssystems, ohne die Windows-Hardware-Abstraktionsschicht (HAL) zu ändern oder zu modifizieren, um Determinismus und harte Echtzeitleistung zu erzielen, ohne auf latenzbedingte Virtualisierungsansätze oder unnötig komplizierte Kommunikationsschemata zwischen Prozessen zu vertrauen.

Harte Echtzeitperformance

Eine einzige Entwicklungsumgebung: Visual Studio

Windows 10-Unterstützung

SMP - Verteilen Sie Ihre Echtzeitanwendung auf mehrere Kerne

RTX64 ist folgenden Produktgruppen zugeordnet:

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