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25. - 27. Februar 2020 // Nürnberg, Germany

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UDE Universal Debug Engine / Frontend für Debugging und Trace

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Die UDE Universal Debug Engine® / Frontend für virtuelle Targets und für das Debugging im Feld ist eine moderne, leistungsfähige und flexible Debug-, Test- und Trace-Plattform. Dank der Unterstützung von Simulatoren verschiedener Hersteller bietet UDE ihre ausgereifte Debug- und Analysefunktionen auch bereits für die Prototypenentwicklung ohne dass echte Zielhardware benötigt wird. In einer späteren Entwicklungsphase ermöglichen die modulare Architektur der UDE in Kombination mit den Geräten UAD2/UAD3+ der Universal Access Device (UAD)-Produktfamilie einen einfachen Übergang vom Prototyping zur Entwicklung und zum Test für eine Vielzahl von Mikrocontrollerfamilien. Gleichzeitig profitieren die Anwender vom gleichen Look-and-feel des Tools, was eine nahezu nahtlose Weiterentwicklung garantiert.

UDE ist ebenso ein zuverlässiger Begleiter für das Debuggen, die Kalibrierung und den Test im Feld wo der physische Zugang zum Zielsystem über Debug-Schnittstellen eingeschränkt ist. Die Unterstützung der UDE für die Kommunikation über CAN sowie das Universal Measurement and Calibration Protocol XCP bietet hervorragende Funktionen für Debugging, Test und Systemanalyse auch in dieser Phase des Produktlebenszyklus.
 

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